Category: 19

Performance Digital (Fevereiro a Julho de 2012)

Video-Cartas

Neste número da Interact o desafio para a área «Ensaio» foi a gravação de vídeo-cartas-ensaio, ou seja, ensaios compostos de textos ditos e gravados directamente pelo autor, que servissem de  correspondência com um outro autor, criando um diálogo entre os dois ensaístas. 
Artigo →

Noite

O vídeo apresentado contém imagens projetadas durante o espetáculo «Noite», de Amélia Bentes. É da autoria de André Sier, também co-criador do espetáculo. A banda sonora é de João Monteiro.
A documentação relativa ao espetáculo original pode ser encontrada em http://www.ameliabentes.com/noite.html

Ficha Artística

Direção e Conceção Amélia Bentes | Interpretação e co-criação Amélia Bentes, André Sier (vídeo e som), ?Lex (câmara em tempo real, manipulação de cena, pré-gravação de vídeo) | Dramaturgia Sofia Neuparth | Figurinos Amélia Bentes, Lidija Kolovrat | Banda Sonora João Monteiro | Música Domestic Portuguese Tracks | Consultoria de Luzes Cristina Piedade | Cenografia Rita Sampaio | Assistente de Ensaios Iara Ferreira | Direção Técnica Raul Seguro | Fotografia Catarina Araújo | Produção Circular Ar | Produção Executiva CBTM | Co-Produção Associação Trampolim e Centro em Movimento

Apoios

Ministério da Cultura e IPAE | CENTA (Vila Velha de Ródão) | Danças na Cidade | Faculdade de Motricidade Humana | Escola Superior de Dança | Atlético de Moscavide  
Artigo →

Me Myself and I: A Ciberformance no Metaverso

Frame de Me Myself and I: Vídeo-arte a partir de performance no Second Life e de imagem real, 2010.

Frame de Me Myself and I: Vídeo-arte a partir de performance no Second Life e de imagem real, 2010.


Frame de Me Myself and I: Vídeo-arte a partir de performance no Second Life e de imagem real, 2010.

Frame de Me Myself and I: Vídeo-arte a partir de performance no Second Life e de imagem real, 2010.

 
Me Myself and I, um work in progress, é um projecto de performance desenvolvido entre o Second Life e o primeiro mundo. 
Artigo →

(Des)Materialização do Corpo na Cultura Digital

O desafio central que nos coloca Anna Munster em Materializing New Media: Embodiment in Information Aesthetics (Hanôver, New Hampshire, University Press of New England, 2006), obra intimamente ligada à performance digital como uma forma estética, ética, política e social (caótica, indeterminada e híbrida) de resistência aos modos dominantes de uma cultura de informação (racional, eficaz, produtiva) «silenciadora» de novas modalidades do corpo, do espaço e do lugar, do tempo vivo e «ao vivo», do som, do biológico, da vida e do viver desligadas de uma enraizada e limitativa tradição cartesiana (se amamos o computador amamos Descartes, se amamos Descartes ficamos com pouco espaço para a coexistência do corpo com o digital e do digital com o biológico) -– é a formulação de uma genealogia radicalmente diferente, conceptual e estética, para as estéticas da informação na era digital, uma genealogia que evidencie a materialidade dos novos media
Artigo →

O Ser Humano e as suas (Re)Criações: Ficção e Ironia do Destino

A palavra «robot» surgiu pela primeira vez na peça Rossum’s Universal Robots (1920) de Karel Čapek. Na sua origem está a palavra checa «robota» que significa «trabalho árduo» ou «escravatura». Os robots da empresa R. U. R. haviam sido criados para substituírem o ser humano em tarefas pesadas e repetitivas. 
Artigo →

Futurismo: Na Génese da Performance Digital

«Enquanto as distinções entre a arte da performance e outros novos media são hoje bastante difusas, requerendo novas terminologias, novas maneiras de descrever «performance» neste contexto de trabalho altamente dramático e performativo, é bem claro que o motor histórico da arte e da estética contemporânea é o da história da performance e que ela começa com os futuristas.»

RoseLee Goldberg, in Art and Performance Live, 2004, p. 
Artigo →

Breve História dos Meus Livros de Performance Digital

N’«Os Meus Livros de Performance Digital» procuro saber o que é a performance digital, a pergunta inevitável quando se estuda, investiga, conversa, etc. sobre esta junção entre a performance (termo já em si complexo) e a linguagem dos meios digitais. 
Artigo →